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互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)

微信小游戲創(chuàng)業(yè),究竟是紅海還是死海?

分類: 互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè) 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 10-26

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“跳一跳”、“彈球王者”、“海盜來了”、“斗地主”等等微信小游戲,你是不是很眼熟呢?這些都是前段時間被刷了屏的小游戲,以“海盜來了”為例,據(jù)透露,其月流水已經(jīng)突破了 1000 萬,單日流水峰值也達(dá)到了 200 萬。

  自從微信推出了小游戲之后,經(jīng)常在群里聊著天就看到小游戲的分享,據(jù)QuestMobile 4月24日發(fā)布的《微信小程序洞察報告》數(shù)據(jù)顯示,微信小程序目前的月活用戶數(shù)達(dá)到了4.7億,3月活躍數(shù)穩(wěn)定在1.4億。

其中,在微信小程序TOP100榜單中,小游戲的占比為28%,呈爆發(fā)式的增長趨勢。

  日前,微信公眾平臺發(fā)布公告稱,小游戲新增分包加載功能。

運(yùn)用分包功能后,小程序或小游戲代碼包總上限可提升至8M。

微信方面稱,隨著小游戲的玩法越來越豐富,開發(fā)者對于擴(kuò)大包大小的需求越來越強(qiáng)烈,所以推出了小游戲分包加載這一個功能。

  而且,根據(jù)騰訊財報和市場調(diào)研機(jī)構(gòu)的研報,目前小游戲用戶已累計超5億,上線小游戲數(shù)量超過1000款。

這些小游戲當(dāng)中,已經(jīng)有第三方游戲DAU達(dá)到1500萬,月流水也過1000萬了。

  由此可見,微信小游戲也是一篇等待開發(fā)的紅海。

但為什么總有人唱哀呢?  1.小游戲更新?lián)Q代快  一款爆款小游戲的爆發(fā)期也就在6-9個月以內(nèi),這已經(jīng)算是很長的了,如果在黃金時期得不到大量的曝光,那么這個小游戲即將面臨的就是被砍掉。

同時現(xiàn)在早已不是“酒香不怕巷子深”的時代,在激烈的競爭中,小游戲如何獲得知名度,如何吸引玩家,成為了困擾制作人的最大問題。

  2.難以轉(zhuǎn)化  “跳一跳”是最早的小游戲,哪怕到了現(xiàn)在熱度依然還在持續(xù),但跳一跳中沒有任何重置、內(nèi)購的項(xiàng)目,尤其是小游戲換代過快,很少有品牌愿意植入和投資,如何轉(zhuǎn)化也成為了一個難題。

  已經(jīng)擁有5億用戶的微信小游戲,勢必會成為引領(lǐng)下一波浪潮的項(xiàng)目,雖然目前仍有困境,但依然有很多小游戲已經(jīng)盈利,目前的小游戲還有很多要提高的空間,所以也正是創(chuàng)業(yè)者的好時機(jī)。

  與其他手游APP相比之下,小游戲的成本更低,其最大優(yōu)勢就在于微信平臺社交屬性所帶來的巨大流量,依靠微信的9.8億月活獲取巨大流量。

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