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一家日本的公司,前幾天在美國紐約證交所上市了,而這家公司的崛起竟然就是靠了一個(gè)表情包。
作為一家活躍用戶達(dá)2.18億并綜合了通訊、語音、社交、娛樂以及多種生活服務(wù)功能的App,背后的實(shí)力當(dāng)然不可小覷,但是真正讓Line的命運(yùn)出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)折,并成為他最鮮明的社交名片的卻是它的——表情包。
這幾天,傅園慧的一組表情包大火了一把,這可能是很多文案寫一輩子都無法做到的爆紅程度。
事實(shí)上,這的確很殘酷,大部分人寫的文案真的不如一個(gè)表情包。
不是說人家寫文案不行,而是每一個(gè)表情包,都可以算得上是文案的美學(xué)典范。
因?yàn)楸砬榘哂挟嬅娓小⒕W(wǎng)感、易理解傳播、互動(dòng)性強(qiáng)等特點(diǎn)。
今天來說個(gè)案例,是一家日本的公司,前幾天在美國紐約證交所上市了,而這家公司的崛起竟然就是靠了一個(gè)表情包。
在中國,我們用的最多的聊天軟件莫過于微信了,而在日本,他們聊天用Line。
Line是一款以亞洲為中心地區(qū)運(yùn)營的即時(shí)通訊App,在日韓以及臺(tái)灣地區(qū)非常受歡迎。
上個(gè)月,日版微信Line正式于美國紐約證交所上市,開盤價(jià)即達(dá)到41.58美元,較32.84美元的發(fā)行價(jià)上漲26.61%,總募資金額近11億美元,總市值達(dá)87.31億美元。
合人民幣581億元 ! 業(yè)內(nèi)人士稱:Line如期成為今年全球科技圈中的最大一次IPO。
那么,在全球經(jīng)濟(jì)并不樂觀的情況下,line能夠成功上市究竟靠的是什么呢? 作為一家活躍用戶達(dá)2.18億并綜合了通訊、語音、社交、娛樂以及多種生活服務(wù)功能的App,背后的實(shí)力當(dāng)然不可小覷,但是真正讓Line的命運(yùn)出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)折,并成為他最鮮明的社交名片的卻是它的——表情包。
表情包就像是Line打造出來的巨星,顏值高、能吸金,不僅是社交達(dá)人,而且所蘊(yùn)含的商業(yè)價(jià)值無窮。
下面我們就從這四個(gè)方面來具體分析一下! 顏值擔(dān)當(dāng)現(xiàn)實(shí)世界看臉,互聯(lián)網(wǎng)看表情 Line的表情包會(huì)火,其實(shí)也是有道可循的,因?yàn)楸砬榉?hào)的誕生就是在日本! 從1980年代開始,人們開始在聊天中添加用基本標(biāo)點(diǎn)和字母組成的表情符號(hào),比如:-)和 :-O ^-^,來輔助情感的表達(dá)。
從90年代開始,日本最早開始出現(xiàn)了完整的表情圖案,也就是我們現(xiàn)在常說的Emoji表情,比如一個(gè)白眼,或者一坨大便。
而LINE是真正將“表情”這種溝通方式帶入智能手機(jī)時(shí)代的那個(gè)人。
2011年10月,也就是在LINE上線四個(gè)月之后,第一次推出了“表情貼紙”(Stickers)。
第一款貼紙是一個(gè)名叫穆恩(Moon)的光頭男,總是一臉賤笑,用各種夸張的表情表達(dá)自己的情緒。
這款表情在上線后大獲好評(píng),用戶用它來表達(dá)周一早上開會(huì)時(shí)的“犯困”,男友約會(huì)遲到時(shí)的“生氣”,或者是聽說了某一個(gè)驚天八卦之后的“震驚”…… 在文字之外,LINE幫助用戶找到了一種更為直接、有趣的溝通方式。
“表情貼紙”上線后,LINE迅速獲得了大量用戶。
根據(jù)LINE公布的數(shù)據(jù),LINE獲得前200萬用戶花費(fèi)了四個(gè)月時(shí)間,但在表情貼紙上線后,僅僅兩天時(shí)間,就涌入了100萬新用戶。
“我們起家于即時(shí)通信,”LINE集團(tuán)CEO出澤剛(Takeshi Idezawa)說,“但真正是轉(zhuǎn)折點(diǎn),出現(xiàn)在表情貼紙發(fā)布之后。
” 穆恩大獲成功之后,布朗熊、可妮兔等卡通形象陸續(xù)加入到LINE的虛擬人物大家庭中。
超過250種的表情貼圖讓用戶在使用Line時(shí)多了一個(gè)有趣的心情傳達(dá)工具。
其中Line官方設(shè)計(jì)可愛且特色鮮明的饅頭人、可妮兔、布朗熊和詹姆士飽受好評(píng),也讓這四個(gè)卡通形象成為連接Line其它產(chǎn)品的重要元素。
這些卡通形象的表情貼圖數(shù)量巨大,質(zhì)量優(yōu)秀,并且各自的性格特征也設(shè)置的很明顯,他們還被制作成講述上班族生活的《LINE上班族》和童話風(fēng)格的《LINE TOWN》兩部動(dòng)畫作品。
而這些表情形象受歡迎不僅緣于顏值,更是因?yàn)樗鼈冏钤缡前凑杖毡九咧猩目谖对O(shè)計(jì)的,因?yàn)檫@一人群在日本流行文化中影響力巨大,而日本又是LINE最大的市場。
社交達(dá)人用一個(gè)表情包交了2億好朋友 手機(jī)通訊錄里你有幾個(gè)好朋友?500個(gè),1000個(gè)已經(jīng)不少了吧,而Line擁有的活躍用戶達(dá)到2.18億,相當(dāng)于有兩億多個(gè)好朋友,而擁有這么多好朋友,他的社交卻如此簡單,只需要一個(gè)表情包就夠了! 剛剛說到顏值,就是表情包里的人物很可愛,很討人喜歡,但是對(duì)于社交而言,只是漂亮是不夠的,你還必須善解人意,明白對(duì)方心里所需,溝通必須順暢,而Line的表情包設(shè)計(jì)則全部做到了! 原因很簡單! LINE的貼圖表情實(shí)在是太豐富了!任何一個(gè)聊天中的情境似乎都可以在這里找到一個(gè)與之匹配的絕妙表情。
除了官方人物表情包,LINE還與各大廠商合作,針對(duì)當(dāng)下的熱門作品推出定制版的表情包。
CEO出澤剛認(rèn)為,用戶之所以如此喜歡使用這些表情,很大程度上是因?yàn)長INE把這些形象當(dāng)作“人”在運(yùn)作。
除了給他們?nèi)〔祭省⒖赡荨⑺_利這些有趣又好記的名字,每一個(gè)形象都有它對(duì)應(yīng)的故事、性格,不同的用戶可以在不同形象身上找到自己的影子。
LINE甚至專門成立了一個(gè)動(dòng)畫電視部門,針對(duì)這些形象開發(fā)《LINE OFFICE》這樣的電視劇,增加這些人物在上班族群體中的影響力。
2016年第一季度,平均每天有3.89億張貼圖被發(fā)出,占到總聊天內(nèi)容數(shù)據(jù)的9%,也就是說,平均10句話里就要發(fā)送一個(gè)表情! 吸金能手一年狂賺18個(gè)億的表情包 在培養(yǎng)了一批忠實(shí)用戶后,Line逐開始推出付費(fèi)表情包業(yè)務(wù)。
此后隨著布朗熊與可妮兔的流行,Line陸續(xù)又與電視劇、游戲開發(fā)商、動(dòng)畫片、廣告商等多元化平臺(tái)合作,進(jìn)一步擴(kuò)大了“表情包經(jīng)濟(jì)”。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在2.18億活躍的Line用戶中,日均表情包發(fā)送量高達(dá)3.9億次,僅2015年一年的表情包下載就為其創(chuàng)收287億日元(約2.72億美元),占其當(dāng)年總營收的23.9%;游戲IP創(chuàng)收492.84億日元(約4.69億美元),占其當(dāng)年總營收的40.9%。
根據(jù)IPO文件顯示,Line的收入主要由通訊、內(nèi)容和廣告三部分組成,其中最主要的收入來自廣告業(yè)務(wù)以及內(nèi)容提供中的游戲部分,兩者合計(jì)達(dá)到75%。
而表情包的收入占到了總收入的1/4。
一個(gè)如此會(huì)賺錢的表情包,它的盈利模式是什么樣兒的呢? 與微信表情包幾乎全部為免費(fèi)表情的模式(除了極個(gè)別明星系列的標(biāo)價(jià)為6元)不同,LINE上的表情大多都是收費(fèi)的。
LINE的一個(gè)貼圖集有24到40個(gè)表情,價(jià)格在1.99美元(約合人民幣13元)左右。
截止今年三月份,這個(gè)平臺(tái)上已經(jīng)有25萬個(gè)表情包可以購買了。
就靠著這每套1-2美元的表情包,LINE每月平均收入達(dá)到2000萬美元(約合人民幣1.3億元)。
那么,在中國,幾乎全部免費(fèi)的微信表情平臺(tái)從未公開有關(guān)表情收入的文字,而Line的付費(fèi)表情卻可以如此吸金,讓用戶心甘情愿掏腰包,依靠的又是什么呢? 原來,隨著使用表情的用戶越來越多,LINE的插畫家們已經(jīng)有點(diǎn)跟不上市場需求了,為了能讓用戶更加自由地通過表情展現(xiàn)自己的個(gè)性,同時(shí)激活用戶的參與度和想象力,LINE在2014年四月上線了Creators Market,邀請(qǐng)世界各地有才華的用戶來設(shè)計(jì)表情。
這些“藝術(shù)家”們可以把自己的作品上傳到LINE上,通過審核后就可以與用戶見面。
藝術(shù)家可以選擇免費(fèi)提供,也可以設(shè)置一個(gè)付費(fèi)價(jià)格,LINE將會(huì)和藝術(shù)家平分所得的收入。
這一舉措有效刺激了藝術(shù)家們開發(fā)表情的熱情,根據(jù)LINE在招股書中公布的數(shù)據(jù),Creators Market推出后一個(gè)季度,LINE中可供下載的表情包從428套猛增至3881套,而截至2016年一季度, 這個(gè)數(shù)字已經(jīng)高達(dá)25.9萬套。
商業(yè)大鱷表情衍生的周邊遍地開花 當(dāng)這些虛擬形象變得深入人心之后,LINE的賺錢機(jī)器也就正式啟動(dòng)了! Line的商業(yè)模式主要分為四個(gè)方面:應(yīng)用內(nèi)購買(表情貼紙等),Line家族應(yīng)用帶來的收入(主要是Line Game),B2B企業(yè)服務(wù)(如公眾帳號(hào)),品牌授權(quán)及卡通形象實(shí)體商品銷售。
它們可以成為游戲的主角。
2012年11月開始,LINE Games 正式上線。
第一款游戲LINE Pop就是一款三消游戲,“三消”的對(duì)象當(dāng)然就是布朗熊、可妮兔、穆恩可愛的頭像。
而在另一款全球范圍內(nèi)下載量超過3000萬次的游戲LINE Rangers中,這些形象又化身為“游俠”,出發(fā)拯救被綁架的薩利。
他們還有動(dòng)畫片,《LINE OFFLINE 上班族》。
另外,還有一些實(shí)體店的形象授權(quán):Line和優(yōu)衣庫聯(lián)合推出了10款Line表情主題的T恤衫,因?yàn)閮H在日本和香港等地區(qū)上市,在國內(nèi)甚至還引發(fā)了代購熱潮。
他們還開通了淘寶店和京東店,銷售自家產(chǎn)品。
還有一些可愛的小物件:開設(shè)LINE Friends旗艦店、鮮花包裝、文具盒、保溫杯、彩妝盒 是不是很厲害,看完后,你覺得它應(yīng)該不只值581億了吧! 賺錢的拳頭產(chǎn)品不用很復(fù)雜,一個(gè)就夠了,但是要把這個(gè)產(chǎn)品縱深研究到透徹,做到最好最豐富,哪怕只是一個(gè)小小的表情包,卻也可以爆發(fā)出洪荒之力。
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