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創(chuàng)業(yè)故事

一位漫威畫師的中國創(chuàng)業(yè)故事

分類: 創(chuàng)業(yè)故事 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 10-27

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成立于2011年底的赤龍世漫已擁有50余名員工  一次旅游經(jīng)歷改變了前漫威畫師Walter的人生,舍棄了美國已擁有的事業(yè),來到中國開啟創(chuàng)業(yè)之旅。

盡管需要面對與西方截然不同的市場環(huán)境,以及與投資態(tài)度、要求與西方并不相同的投資者,但Walter仍看好公司的業(yè)務發(fā)展和市場潛力,并向著成為“中國迪斯尼”而努力。

  從美國到日本再到中國  或許提到Walter這個名字,很多人對此并不熟識,但若提起《蜘蛛俠》、《變形金剛》等漫畫,則會引起很多人的共鳴,而Walter作為原漫威主畫師,曾在DC、孩之寶等公司就職,先后參與過這些動漫作品的人物設(shè)計與創(chuàng)作。

但一次考察,讓Walter最后選擇在中國重新開啟自己在原創(chuàng)以及跨媒體產(chǎn)業(yè)上的事業(yè),而北京赤龍世漫文化傳播有限公司(以下簡稱“赤龍世漫”)也正式成立。

  “我在五六年前就曾來過中國,那時是來中國旅行,瞬間就喜歡上這里,并結(jié)識了一些藝術(shù)家,隨后做出一個大膽的決定”,Walter表示,“其實來中國前我也去過日本,但隨即我發(fā)現(xiàn)日本動漫的一些創(chuàng)意來源于中國,這也堅定我選擇在中國發(fā)展的決心。

”  盡管Walter在原創(chuàng)和跨媒體領(lǐng)域中有很多想法,但對于公司運營這方面并不擅長,而公司運營得好壞卻也正決定了Walter能否實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。

就在這時,通過好萊塢一些朋友的介紹,Walter認識了原本在華爾街就職的程震,雙方通過交談,很快就達成共識,并基于各自在原先領(lǐng)域所積累的經(jīng)驗與優(yōu)勢,分別從原創(chuàng)以及跨媒體內(nèi)容創(chuàng)意和公司運營兩方面,著手打造赤龍世漫的人生。

  從沒有辦公室到獲千萬融資  在外界看來,一位是參與過眾多知名動漫作品的前漫威畫師,一位曾在華爾街從事杠桿收購工作,兩者的合作一定使赤龍世漫的發(fā)展快速步入正軌,但實則不然。

  據(jù)程震介紹,赤龍世漫在成立后,最開始公司并沒有幾個人,也沒有正式的辦公室。

“在最開始的兩年,公司也沒有制作屬于自己的原創(chuàng)作品,而是通過我們過去所積累的資源,為美國的知名游戲公司制作一些他們想要的產(chǎn)品,直到去年,赤龍世漫才算是全面開啟,逐漸地去開發(fā)、制作原創(chuàng)動漫以及跨媒體作品。

”  盡管最初公司的業(yè)務發(fā)展并沒有想象得那么順利,但此時赤龍世漫也在做另外一件事,那就是培養(yǎng)自己的團隊。

團隊對于一家原創(chuàng)和跨媒體公司而言肯定是占據(jù)極其重要的地位,但通過觀察目前國內(nèi)的一些動漫團隊,可以發(fā)現(xiàn)團隊都比較小,只有五六個人就把一部作品制作出來了。

“表面上看,這代表了該動漫團隊的高效,但實際上很難保證作品的質(zhì)量,因為人數(shù)少就意味著每一個人要負責多個環(huán)節(jié),容易忽略細節(jié)上的問題”,程震表示,“為了保證作品的高質(zhì),目前赤龍世漫已經(jīng)組建成一個成熟的團隊,分別負責原創(chuàng)和跨媒體制作,負責各個流程。

”  此外,雖然赤龍世漫在最初并沒有制作出太多原創(chuàng)作品,但其為其他公司所制作的動漫作品質(zhì)量較高,得到業(yè)內(nèi)的認可,這使得赤龍世漫在今年5月獲得融資,保證公司今后能有資金去開發(fā)新作品。

  想用十年在國際市場站穩(wěn)腳跟  Walter表示,赤龍世漫在最初開始,就立足于國際,要成為在國際上有影響力的原創(chuàng)以及跨媒體公司。

根據(jù)規(guī)劃,赤龍世漫要先在3-5年內(nèi)在國內(nèi)擁有話語權(quán),隨后希望在十年內(nèi)在國際上站住腳。

但自赤龍世漫于全面發(fā)力后,所遇到的問題也變得更多,最明顯的就是國內(nèi)投資人普遍存在的“快心理”,即希望能在最短的時間看到作品,看到市場效果,但這對于動漫行業(yè)而言并不適用。

  從目前國內(nèi)的動漫市場看,基本上知名的國產(chǎn)動畫系列大電影每年都會出一部新作品,動畫連續(xù)劇也連續(xù)不斷,可市場認可度并不高,但反觀海外知名系列動畫電影,比如《冰河世紀》,自2002年首次登上大銀幕算起,截至第四部作品上映,共用十年的時間,平均2-3年才完成一部作品,其質(zhì)量更是受到觀眾的一致認可。

  對此,程震表示,動漫作品并不是能一蹴而就的,短時間制作出來的作品也無法完全保證質(zhì)量,但質(zhì)量卻直接影響動漫公司的未來發(fā)展,所以快與慢的沖突也是赤龍世漫目前所面臨的難題之一。

據(jù)悉,為了解決這一障礙,赤龍世漫選擇先從操作較為簡單、時間也較短的漫畫和短劇做起并投入市場,一方面能盡量滿足投資者對“快”的需求,另一方面也能先通過這些作品進行市場檢驗,當發(fā)現(xiàn)市場反響較好時,會同時跟進大電影等原創(chuàng)和跨媒體項目的制作。

北京商報記者 盧揚 鄭蕊/文 賈叢叢/制表  2005年  到香港了解亞洲玩具制作,決定留在亞洲  2010年  到中國旅游,決定在中國發(fā)展  2011年底  赤龍世漫注冊  2012年  公司擁有辦公室  2014年  開始制作自己的原創(chuàng)作品

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